www.1862.net > 串口通讯中UCOS不知道怎么分配任务啊

串口通讯中UCOS不知道怎么分配任务啊

任务是不需要严格时序的, 通常外部中断是对时序有严格要求的,因此不能放在任务里面执行, 要是那个中断不关心时序精度,可以在中断到来是置位一个标志,然后让任务来查询该标志再做其它处理.

ucos-ii中任务的延时有两种办法,一个是根据时钟节拍来延时,函数是OSTimeDly();另一种是以时、分、秒为参数,函数名是OSTimeDlyHMSM();如果系统节拍时间周期为10ms,就不能用第一种方法了,用第二种的话,也只能说是延时好长时间,也并一定精确...

在两个循环里加OSTimeDly(n); n值自己定,不能为0,为0的话,该任务一直处于就绪状态,其他任务就没有占用CPU资源的机会了。 这个函数用作任务切换,设定多长时间触发一次任务切换。 n值在每次进入中断时减1,直到减到0,就将该任务更改标志为...

首先你应该知道一个任务的生命周期,建立,挂起,删除,恢复。ucos是基于优先级的而不是时间片轮转。切换就是看当前所有任务的优先级,先实现最高的,依次执行。其实实际中我们很少这样用,一般都会自己的代码中指定挂起时间来实现更加合理的切...

INT8U OSTaskCreate (void (*task)(void *p_arg), void *p_arg, OS_STK *ptos, INT8U prio) p_arg is a pointer to an optional data area which can be used to pass parameters to the task when the task first executes. Where the task is ...

我说的是UCOSII 的周期性执行任务,不是时间分片。 而周期性任务的结构如下: void MyTask (void *pdata) //周期性执行的任务函数 { 进行准备工作的代码; for (;;) //无限循环,也可用 while (1) { 任务实体代码; OSTimeDly( ) } } 有四个周期性...

IAR不是很了解,但是对于操作系统而言,一个task用的堆栈的定义存储在这个task的控制块(TCB)中的,和IAR链接时候的这些堆栈没有关系的,在初始化任务的时候应该对任务的堆栈进行初始化。您所提到的堆栈只用于main函数进入操作系统的堆栈和操作...

理论上不冲突,肯定是你的代码设计和实现有问题。

怎么说呢,事件包括很多,像邮箱,信号量的获取什么的,这些就是事件,消息的话,不知道你指的是不是消息邮箱,消息队列这些,如果是这样的话,那这个消息可以理解为都是属于事件这个范围

如果按键检测任务优先级高就会一直工作,不会空出CPU使系统给task2分配资源,所以维持在只有task1工作的状态;设置task2优先级高的时候,优先满足task2工作,当task2运行到OSTimeDly()函数执行延时等待而不需要占用CPU时,系统就会将资源分配给t...

网站地图

All rights reserved Powered by www.1862.net

copyright ©right 2010-2021。
www.1862.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com