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如何更改3DMAX9.0英文版中的命令键设置

点开opinion 然后就可以自定义快捷键 默认的快捷键如下: G隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers) Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具 ...

大部分版本都翻译为“车削” ,也有翻译为“旋转”的,但是很少见。

你以为着一两句话就能说清楚??这是要交学费的,人家学了一年都没学出来 你100分就想学会?痴心妄想

MAXscript〈MAX脚本〉 New script〈新建脚本〉 Open script〈打开脚本〉 Run script〈运行脚本〉 MAXscript Listener〈MAX脚本注释器〉 Macro Recorder〈宏记录器〉 Visual MAXscript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉 Help〈帮助〉 User Referebc...

没见过这个命令,只知道有个"车削"

显示场景物体面数的命令叫显示统计切换,快捷键是数字键 7 。

可编辑样条线 请选择样条线 单击鼠标右键 转换为可编辑样条线 弯曲 倒角等 需选择所需变形物体 在你图片中最上方那个修改器列表中调出 希望对你有帮助

1、如全部使用黑色。 菜单【自定义Customize】---【加载自定义UI方案Load Custom Scheme】---在max的UI文件夹下找到ame-Dark.ui即可。 2、单纯背景黑色: 菜单【自定义Customize】---【自定义用户界面Customize User Interface】---【颜色】选项...

这是我经常使用的修改器如下图,够用了

在所有的三维软件中(maya,c4d等),都是三角面,没有真正的四边面例如,我们随意选择几个面,看似四边面,我们选择一个点拉起,就会发现其实是三角面 像我们平常说的布线合理,拓朴其实是保持两个三角面的一致性(构成一个四边面的俩三角面)大...

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