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如何使用CoCos CoDE IDE调试LuA开发的游戏

那么你就需要提供给 IDE 几个 Android 编译需要用到的工具。 运行、测试游戏 1. 新建一个名为 CocosLuaGame 的 Cocos Lua 工程 2,选择你刚刚下载的 Cocos2d-ee 3,Windows上的流程和这里所介绍的几乎一样。如果你想要在其他我们支持的目标平台...

那么你就需要提供给 IDE 几个 Android 编译需要用到的工具。 运行、测试游戏 1. 新建一个名为 CocosLuaGame 的 Cocos Lua 工程 2,选择你刚刚下载的 Cocos2d-ee 3,Windows上的流程和这里所介绍的几乎一样。如果你想要在其他我们支持的目标平台...

运行、测试游戏 1. 新建一个名为 CocosJSGame 的 Cocos JavaScript 工程 2. 点击工具栏上的 debug 按钮 3. 默认情况下脚本会运行在我们提供的 mac 版本预编译 runtime 上。为了简单起见,我们不对默认值进行任何改动。如果你想要在其他我们支持...

1.创建新工程 打开Cocos Code IDE,切换到Lua工作环境 选择菜单,新建一个Cocos Lua项目,输入项目名:NoOneLeftBehind。 点击下一步设置屏幕方向和分辨率,确认完成 这个时候你就可以点击运行按钮,没有问题的话示例demo就会弹出。 因为分辨率...

基本需求: 安装JDK。Windows用户需要选择正确的版本,比如,你如果下载的IDE是64位版本,那么你的JDK也需要是64位的版本。 Windows用户安装Python 2.7。Mac OS X已经集成了python 2.7,所以可以跳过这一步。 请下载Cocos2d-x 3.2来开发Cocos2d-...

基本需求: 安装JDK。Windows用户需要选择正确的版本,比如,你如果下载的IDE是64位版本,那么你的JDK也需要是64位的版本。 Windows用户安装Python 2.7。Mac OS X已经集成了python 2.7,所以可以跳过这一步。 请下载Cocos2d-x 3.2来开发Cocos2d-...

1.创建新工程 打开Cocos Code IDE,切换到Lua工作环境 选择菜单,新建一个Cocos Lua项目,输入项目名:NoOneLeftBehind。 点击下一步设置屏幕方向和分辨率,确认完成 这个时候你就可以点击运行按钮,没有问题的话示例demo就会弹出。

Cocos2d Python 桌面操作系统 Cocos2d-iphone Objective-C, JavaScript iOS Cocos2d-x C++, Lua, JavaScript 参见支持平台和编程语言部分 Cocos2d-html5 JavaScript 支持HTML5的浏览器 ShinyCocos Ruby iOS Cocos2d-windows C++ Windows XP/7 Co...

你可以将quick-x v3主界面把项目移除了,然后重新导入后就没有了 。 希望能帮助到你。

1、首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码。 2、然后解压缩。 3、启动CocosCodeIDE。 4、按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences。 5、按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录) 6、选ok 大功告成。 7、File-New-...

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