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为什么我的3DmAx材质球变成这样了

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

2015版本Max软件默认是启用伽马校正,去掉勾即可。 如果一定要勾选这个勾,去掉右边材质和颜色的两个勾也可以解决。 或者在材质编辑器的选项里设置如上图。

用vr渲染器就行了。 vray for 3dsmax2016安装教程 注意:安装vray for 3dsmax2016 中文版之前一定要先安装Autodesk 3ds Max 2016。 1、点击“I Agree”。 2、然后点击“customize”,进行自定义安装插件 3、你可以选择插件的安装位置。 4、然后点击“...

max界面用的是vr界面,改为max自带的界面重启max就可以了。在自定义(customize)栏里面的(custom UI and Defaults Switcher)里面设置更改界面,选择第一个max默认界面。

1、首先看看你用的渲染器是VR还是默认的,然后你的材质球也有VR跟默认的这个的对应上,如果黑的那就是你的环境光调亮一点,按键盘8键环境光加亮一点。 2、按F10打开渲染设置面板,把选择渲染器选项下面有一项Material Editro 后面的“锁”关掉就行...

3dsmax中材质球给贴图后是否是一张平面,要看贴图是什么方式给的。 1 以材质贴图方式给贴图,材质球就是默认的圆的。不是平面的。 2 仅以贴图方式给贴图,就是平面的。下图将环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了,而是一个平面。 球体是三维...

你这个可能是环境光大了,我给你个渲染参数你试试

快捷键【8】,在对话框里看看右下角的颜色是不是变白了。 如果是,把它改成黑色。 材质球就恢复灰黑色了。

你的问题其实挺简单的!你和你的老师把它搞复杂了而已!是你的VR渲染器没有注册或者注册码没有复制完整。你这种情况指定VR渲染器后不仅仅只是材质球窗口时黑的。而且你的渲染器选项卡里也只有一个卷展栏。其实你从开始菜单里把VR重新注册就可以...

按F10 最后一个母菜单那里(指定渲染器) 把里面的子菜单第一(渲染器)第二(材质编缉器)都指定为VR 一定要两个都指定 按F9 指定材质为VRtml 就可以编缉了 一般材质要自己编的 网上也有很多编好的可以参考 个人认为还是只能做参考

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