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我做好的3DMAX动画怎么转换成视频格式的文件

需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。 一般的制作流程为: 建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频

不直接存储,需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。 一般的制作流程为: 建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

将动画做好后.F10弹出的对话框中有渲染的设置,其中有输入为单帧图像还是从第几帧到第几帧的选择.选择后者,然后 在下方选择输出的存盘位置,弹出的对话框中选择存为AVI格式,然后渲染输出,,完毕后,就可以看到视频文件啦

渲染成一帧一帧的图片,利用视频软件合成视频

需要在3D MAX中,将文件保存为AVI格式,只要在渲染完成后,保存时将保存格式选择为AVI格式即可。 在渲染完成后,在渲染窗口的左上角点击保存。 保存格式设置为AVI格式即可。

输出序列帧 然后用后期软件合成 ,如果直接出图,就存AVI格式。 渲染面板有存储路径,存储格式可以自己选择。

先来看看最终的效果 使用的是3dmax photoshop等软件 主要希望大家学会快速制作室外的别墅模型以及快速布光渲染的技术 户外模型的制作我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的...

可以的,没问题,是不会导吗?

可以。通常做法是在场景中放一个漫游路径,然后放一个摄像机,让摄像机延路径运动,然后渲染摄像机视图。渲染时选择保存成文件,可以保存为avi格式的,渲染出来的就是视频。具体操作不是一两句能描述清楚的,建议还是系统学习一下3dsmax。

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