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武装突袭3挂载的飞机moD在哪儿找,编辑器里面没有...

请给出mod名称,正版或盗版的等资讯以帮助解答。

如果是编辑器,可以在人物初始栏输入player addmagazines["classname",ammonumber]; player addwepon"classname" classname 就是武器和弹药的定义名称(和名称有区别0) 或者通过别的插件调用,比如MCC

创意工坊的东西不在这里面~在开始游戏~单人任务中~里面是订阅STEAM内容~但是创意工坊里的东西大多需要其他模组做支撑~而这些模组在创意工坊中是找不到的~比如我在创意工坊中下载的DOOMSDAY_NIGHT这个模组~他需要北约武装包~俄军武装包~等数个模...

挂载的插件都是在编辑器里使用的,用于编辑任务。而不是你挂载个插件你的任务就会改变的,插件是不会改变原本游戏里的东西的,他只是添加任务或者增加装备,大多都是在编辑器里体现。游戏原本任务不会改变

在武装突袭3里面吧,还有自己看下设置把mod装哪了

建议你看看mr murray的编辑器教程,虽然是1代的,但是三代也可以用,还是比较详细的,你可以在中国虚拟军事论坛(vme)上找到此教程的汉化版。

编辑器物初始栏输入player addmagazines["classname",ammonumber]; player addwepon"classname" classname 武器弹药定义名称(名称区别0) 或者通别插件调用比MCC

靠近障碍物会出现一个枪口架标志,用Tab架起来。

都放在根目录下,在游戏快捷方式 属性 里按如下方式写 arma.exe 空格mod=@FHQ;@PUSH;等等 。 多个模组名间要有分号,英文输入法状态下。mod前必须加空格 ,

把@m107文件夹放到根目录,就是arma3.exe所在目录 Steam\SteamApps\common\Arma 3\arma3.exe 空格-mod=@m107;@CBA_A; 多个模组间用英文状态下分号隔开,名字还是文件夹的名字。 不行追问

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