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怎么把视频文件放入3DmAx

输出序列帧 然后用后期软件合成 ,如果直接出图,就存AVI格式。 渲染面板有存储路径,存储格式可以自己选择。

将动画做好后.F10弹出的对话框中有渲染的设置,其中有输入为单帧图像还是从第几帧到第几帧的选择.选择后者,然后 在下方选择输出的存盘位置,弹出的对话框中选择存为AVI格式,然后渲染输出,,完毕后,就可以看到视频文件啦

不直接存储,需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。 一般的制作流程为: 建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

首先我不明白你的导入视频是什么意思?是以视频内容为背景,前面加模型的意思么? 如果是这样,按数字8,把场景背景贴图与你的一个材质球关联,然后视频转换为avi格式,把这个视频文件给到材质球的固有色贴图上,这样,场景背景就是你的视频,你...

10分要我细致的说,我帮你! 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了...

视频只支持avi,支持单帧图片

1从手机上拷贝到电脑里 2修改为3d支持的视屏数据 3可以使用万能视频转换之类的软件. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 手打辛苦来着 `(*∩_∩*)′ 如果感觉有所帮助,请随手鼓励! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

========================== 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap. 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了... ====...

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