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怎样制作3DL文件?就是跟3DmAx配合使用的~

max格式文件在3dmax中打开,再打开3d溜溜管理器里面有个添加模型,然后选择从max内部添加,选中刚打开的max格式文件按步骤保存下来就好

直接打开3d溜溜管理器 然后直接把3dl文件从桌面拖到管理器里面就好了

使用opengles加载obj文件 你可以参考《android 3d游戏开发技术宝典》第9章3D模型加载的内容

目前比较可行的办法就是将模型导出成*.3ds的文件格式。 1、先用高版本的3dsmax打开MAX文件,然后选择“File”(文件)菜单里的“export”(导出) ,在输出文件格式里选择*.3ds的文件格式,使用默认的参数即可~ 2、然后启动低版本的3dsmax,选择“Fi...

如果下载的是3dl格式文件,将其导入溜溜资源管理系统,然后在模型类别里将模型选择后,拖入场景即可。 如果下载的是MAX格式文件,打开一个文件后,把别的MAX文件直接拖入到软件窗口中,选择合并场景。

我原来也遇到过这个问题,可能是你所下载的版本是用3dmax9做的,但你现在电脑上面安装的是3dmax8,还有就是,你所下载的文件中有些素材图片可是你的机子上面没有这些图片,这些都可能导致文件打不开,希望我所知道的这点东西能给你带来帮助!

导入。先点文件,点导入,把下边的文件类型选到3dc。

在材质编辑器下模式菜单下就有 你的这个是3dmax自带的材质库来的 也就是所谓的预设材质 可以不用删 不会储存到你的工程文件里面的

这个你只要在U盘或邮箱里存上3d exploration这个工具就可以了。这个工具也有绿色版,这样存到U盘不用安装也可以查看3ds格式的图像。 简单 把它先渲染,

网上下载的MAX文件的版本和文件有所不同 1.如果后缀名为MAX的文件,就是用3D MAX直接保存的文件,可以用相应的版本的3D MAX打开,高版本的软件可以打开低版本的文件,低版软件确打不开高版本存出的文件 2.如果后缀名为3DS的文件,使用3D MAX到处...

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