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3D mAx渲染后图一片黑

主要有以下三种原因和解决办法:1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可.2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾.3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

一般渲图漆黑有三种原因:1.没有打灯光2.摄像机在场景外面3.没有反转法线 我估计你是没有反转法线

你是不是采用Vray渲染器?你选择了渲染输出的各种通道吧,把Vrayframe buffer的RGB三色按钮都按下即可.

个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

你得把VRAY里环境光之类的打开.VRAY是模拟真实光子传递,和普通MAX灯不同的

1.渲染设置中修改哪些参数可以让渲染出来的效果最好呢? 这个要根据你的渲染器来定,你说的是下的别人做好的模型,一般渲染参数都已经设定好了,用不着你调整.如果是游戏模型一般用的默认的扫描线渲染器,你只要在渲染设置里的高级

因为你在网上下载的模型都是VR材质,如果你没有把渲染器切换为vray渲染器的话,渲染出来就是黑色的,,如果没有安装vray渲染器,你就要下载个安装下..或者你把模型的材质再重新指定为MAX标准材质也可以线扫描渲染出来

仔细检查看看是不是有vr sun在里面,或者你的gi开错参数了..或者太阳光开错参数了.有的时候不小心小数点错位或者没点上就会这样哦.误操作

我之前也是这样的,是你调VR渲染参数的时候把3D的默认灯光勾去掉了,所以渲染出来的时候就黑,只要你给你的图打个灯,就会亮了,然后你再根据你场景的具体情况来调整一下灯光的参数,就好了.

一般是灯光问题,不过你还是先看看你的摄像机吧,一般出现漆黑画面的话,证明你的摄像机没有打进去,也就是渲染的是外面漆黑的墙,所以渲染出来是黑的,摄像机属性里面有个剪切选项,这个你应该知道的,先看看是不是摄像机的问题,如果不是的话那就是你的灯光有问题了

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