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3DMAX的所有快捷键是什么啊

显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改...

3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视...

画线的时候是按住shift不松。 移动一个物体时是:1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能。 2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴。 移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动。

捕捉开关系统默认设置没有快捷键,需要你自己指定。方法如下: 1、自定义-自定义用户界面 在左侧工具栏中输入相关命令的名称,确定后即可快速查找到该命令。选中后右侧会显示命令的状态,比如我的已经设置过是ctrl+1,如果没设置的话这里会显示...

3dsMax中抓手的快捷键默认是ctrl+p 。 这个抓手图标的命令是Pan View (平移视图),因为经常用,可以将他设置为左手键,比如下图将其设置为快捷键 D 。

‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模常用 alt+E 挤出 alt+C 切割(加线) alt+...

3dsmax灯光列表的快捷键默认是没有的。 依次打开菜单栏的 自定义------------自定义用户界面------------键盘------------找到灯光列表命令,在右边热键输入框里以按键的方式输入快捷键即可指定快捷键 。

字母键: A键:激活角度捕捉开关 B键:切换到底视图 C键:切换摄像机视图 D键:当前视图暂时失效 E键:旋转 F键:切换到主视图(前视图) G键:切换视窗网格的显示 H键:按名称选择物体 I键:按鼠标所在的方向进行移动 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方...

3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视...

智能选择快捷键q 。 选择并缩放 R 。 选择并旋转 E 。 选择并移动 W 。

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