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3DMAX渲染出来的图颗粒感很强

3DMAX渲染出来的图颗粒感很强回答:这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是

3Dmax渲染出的图片颗粒感特别多要降低一些,改成0.005~0.001试试,还有要注意的是检查一下模型有没有共面的现象,共面也会产生噪点

3dmax门面整体有颗粒感是为什么?没图基本靠猜这样的问题回答不出来哦

3Dmax渲出来的来图有颗粒感,我也试过把参数调高,可还是有这种颗粒感是来源于几个参数的,第一是渲染面板的参数,自适应细分、灯光缓存、光子贴图,第二

vray2012在3dmax2012中渲染的颗粒感好强?(急)回答:灯光细分不足 还有 亮度 别用VR灯光的穹顶 直接开环境0.6 另外地毯上面射下来的灯调微黄 强度减

3DMAX渲染结束后颗粒感太重,求解答啊QAQ渲染器不要使用vray RT 版的,使用vray ADV版就可以了。

为什么在3dmax中我把渲染面板参数调的很高但是效果回答:不是参数越高就越清晰的,你用的VR 还是直接渲染的?

为什么我3dmax渲染阴影颗粒感特别重 图的参数已经不小了_百固定的地方改为自适应细分,还有间接光照你的参数是多少 这张图感觉像光子,不像渲的成图

里渲染(用的是VRAY),有时乳胶漆颗粒感太强,有拉毛的感觉是不是灯带附近的乳胶漆?颗粒感很大,或者是天花上,这是因为你的灯光细分不够,细分越大越细腻,同时渲染时间也增长,怎么

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