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3DmAx大图参数

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法:1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素.2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径.3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光.4.在图像采样

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0.参数设置的具体步骤:1、首先打开我们用到的软件.2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展

1、在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件,在桌面找到该图标,双击打开;2、点击最左上角的“文件”命令,e68a847a6431333431363030然后再点击“Open”命令3、找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩

使用vray渲染器,勾选启用内置帧缓冲区,和内存帧缓冲区.去掉勾选从max获取分辨率,将使用vray帧缓存面板

1.首先打开我们用到的软件2.按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框3.弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏.

出图只要2000的参数就行了,看图的要求来定的,质量高的图参数就给高点

这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用, 测试的话一般800-1000 再小看不清楚细节.出大图一般给中等级别或者高级别 测试用verylow就可以,光子数(lightcache) 大图给1000-1500 小图200-500就可以 其他参数大小图相同就可以了 如果有特殊需求 图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000

出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”.3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“mitchell-netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、

给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启gi 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-

3dmax出图的尺bai寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化.从行业来讲,园林景观图du纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图.打印a0号图,渲染最小zhi出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为dao3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好回,这会产生更多的渲染时间.如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变答,按比例提高大尺寸边的像素.

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