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3DmAx可以做视频吗

max做视频 是通过建立模型 然后渲染序列帧 再将序列帧导入到后期软件合成做出来的。 你标题所问的问题,跟你说的“飞碟说”做出来的视频,是两码事的,我为了回答你的问题,特意去看了一集“飞碟说”,这个应当是flash软件制作的,然后可以直接渲染...

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

可以通过以下方法解决问题: 1、自然可以了。

将动画做好后.F10弹出的对话框中有渲染的设置,其中有输入为单帧图像还是从第几帧到第几帧的选择.选择后者,然后 在下方选择输出的存盘位置,弹出的对话框中选择存为AVI格式,然后渲染输出,,完毕后,就可以看到视频文件啦

10分要我细致的说,我帮你! 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了...

打开渲染设置,把输出格式选择为avi,设置渲染帧数为全部动画的起始帧和结束帧,然后点击渲染,输出出来就是视频格式了,一般我们都不会这样做,都是渲染出序列帧图片,然后在后期软件里面合成出视频

输出序列帧 然后用后期软件合成 ,如果直接出图,就存AVI格式。 渲染面板有存储路径,存储格式可以自己选择。

可以,用它自带的视频处理组件,不过没有专业的工具处理效果好

启动MAX,直接从模型库中调用一个室外场景。 2.选中场景中的所有物体,在主菜单中执行Group命令,把它组成一个群,命名为:HOUS,按住键盘上的Shift键单击HOUSE,弹出复制选项对话框,这里选择默认的Copy就可以了,数量为:1,最好养成命名的习...

渲染成一帧一帧的图片,利用视频软件合成视频

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