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3DmAx可以做视频吗

max做视频 是通过建立模型 然后渲染序列帧 再将序列帧导入到后期软件合成做出来的。 你标题所问的问题,跟你说的“飞碟说”做出来的视频,是两码事的,我为了回答你的问题,特意去看了一集“飞碟说”,这个应当是flash软件制作的,然后可以直接渲染...

可以通过以下方法解决问题: 1、自然可以了。

10分要我细致的说,我帮你! 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了...

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

将动画做好后.F10弹出的对话框中有渲染的设置,其中有输入为单帧图像还是从第几帧到第几帧的选择.选择后者,然后 在下方选择输出的存盘位置,弹出的对话框中选择存为AVI格式,然后渲染输出,,完毕后,就可以看到视频文件啦

渲染成一帧一帧的图片,利用视频软件合成视频

首先如果是小白话可以先观看软件教程之后再使用软件 3dmax视频教程下载 本视频包括Vray材质库,2.常用材质贴图3.精品模型

可以。通常做法是在场景中放一个漫游路径,然后放一个摄像机,让摄像机延路径运动,然后渲染摄像机视图。渲染时选择保存成文件,可以保存为avi格式的,渲染出来的就是视频。具体操作不是一两句能描述清楚的,建议还是系统学习一下3dsmax。

输出序列帧 然后用后期软件合成 ,如果直接出图,就存AVI格式。 渲染面板有存储路径,存储格式可以自己选择。

视频制作 打相机-调整相机视图-调整路径-帧率改成24-设置总共需要渲染的帧数-渲染设置(1、常规的;2、相机720角度) 静态图像 打相机-调整相机视图-渲染设置

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