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3DmAx贴图如何用

放在哪个文件夹都可以. 首先选中一个材质球,下面有几个颜色选项,点选diffuce(固有色)右边的空白按钮,然后弹出一个对话框,点选第一个bitmap,又出一个对话框,选择文件及路径,找出你要用的jpg图片,点OK就可以了,图就贴上了,如果你想看这张贴图,那么你就点view. 养成一个好习惯:把一个项目的模型和模型所用贴图放在同一个文件夹下,这样把文件夹整个拷贝带走到别的机器打开,贴图就可以直接贴上去了.

你接触3D MAX应该也有2个月了吧,贴图是这样的,你按M以后出现材质球,如果你单纯使用3D的材质球的话(还有很多渲染器不是3D自带的),在表面色上选择一个小正方型的框框,点击进去以后有个贴图选项(英文是bump)选择贴图的路径,如果你渲染出图后上面有个保存的设置的,象个软盘的标志,点击后可以保存你渲染出来的图,也有在设置中调渲好的图的存放位置的;还有你用UVW贴图,如果你渲后没有图象,你试下用材质球里面的贴图,选择显示图象(英文是show map in viewport)如果还是米得,在点击你选择贴图的那个具体系数,再点一次,(show map in viewport)就这样了,希望我的回答是你的答案

简单易懂版: 先准备:图1(把想要变透明的地方P黑)图2(把材质那块地方P白)保存为jpeg格式、3dmax(我用的是2016版) 步骤1:打开材质编辑器 把图1拉进材质球 步骤2:把列表拉到最下面找到<贴图>,然后找到<不透明度>把图2放进去,此时材质球就变成透明的花纹贴图了. 最后:记得先选择你想要贴的物体,然后再点一下<将材质指定给对象>,还有<视口中显示明暗处理材质>,材质已经完成.

3dmax墙壁贴图的步骤如下: 1、首先在电脑所有程序(小编使用win7电脑)中打开3dmax. 2、小编现在在左视图创建一个“平面”. 3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球. 4、在“材质编辑器”下面菜单找到找

兄弟,告诉你最简单的贴图方法,打开你做的MAX文件,按键盘上的M键,打开材质编辑器,然后将MAX桌面缩小点,将你下载的图片素材直接拖到材质球,选中物体,在材质球面板中按赋予键,将材质赋给物体,或者按住鼠标左键移动材质球到物体上.或者不用经过这么多步骤.直接将你下载的图片直接拖到MAX文件里的物体上.也可以

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器. 2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”. 3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”. 4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来. 5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型. 6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色. 7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可.

在材质编辑器中standard(标准)中选择,如果你学建筑就选建筑.再在自定义下拉尖头中选择你所需要的就好了.这是设置,然后在漫反射贴图后面的NONE中选择位图就OK了呀..我也是才学的互相学习啊.还有就把编辑好的材质球拉到透视图的物体上就好了

这个从材质编辑器里面操作,M键可以打开材质编辑器,在左侧有“材质库”选项,选中后再找到下面的“打开”就可以加载你下载的材质或贴图了…… MAX在大型三维软件里面算是操作起来比较简单了的软件了,平时多上网看看教程什么的,在这里一句两句也说不清,多看多练多感悟!学这些东西都在于日积月累,会用不等于会做东西!要培养好你的装造型思维,学软件其实不是什么难事,最主要的是想法!

使你的长方体处于被选中的状态,然后打开材质编辑器,也可以直接按键盘上的m键,选择一个没被用过的材质球,然后点击Blinn基本参数里的漫反射后面的none按钮,在弹出的材质贴图中选择位图,然后选择你想贴的图片就可以了.然后在材质球下面的工具栏中选择将材质应用于对象,在选择在视口中显示贴图,然后关掉材质编辑器,就完成了

1、打开3DMAX软件,创建一个plane放在中心,放大到网格大小即可,赋予物体材质,给贴图链接blinn,同时把贴图连到bump上,然后设置相应的参数,这时渲染传来的材质就是有细分的. 2、打开ps,将3DMAX所要用的图片全部倒入其中

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