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3DmAx贴图如何用

方法步骤如下: 1、首先打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。 2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。 3、得到一个VRay...

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。 2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。 3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。 4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。 5、...

max材质里面的透明贴图 用的是黑白通道的原理 也就是白色为有 黑色为无,意思就是越靠近白色的位置 透明度越差 越靠近黑色位置 透明度也就越好 上图 我只在漫反射贴图那里 放了一张黑底绿叶的图片 透明贴图我贴上黑白图片后关闭显示(相当于没贴...

你好 在 渲染 菜单下你可以找到 环境 选项(或者按数字键8),然后载入你要当环境的贴图,当然,你也可以用材质球先调着,调好之后再赋予给环境。 用材质球添加一个位图贴图,将贴图坐标改成 环境 ,贴图方式改成球形环境 如果你是要在max里面对...

对象模型需要设置多边形id,要和材质编辑器上多维子材质的id对应。 3dmax多维子贴图的正确使用如下。 1、打开max软件,这里演示制作一个拥有多面的六角星,将其转换为editable poly可编辑多边形。 2、切换到editable poly的第四层级面层级polygo...

在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择vrayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。 茶壶给单独的材质,设置反射即可。

10分要我细致的说,我帮你! 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了...

不管添加不添加uvw贴图修改器命令,只要在这位置在原来的角度基础上旋转180°就好了。 管用望采纳!谢谢!

需要准备的工具有:电脑、3dMax软件。 1、首先打开3dMax软件,将创建好的模型贴图。 2、然后选择该模型,单击上方菜单栏的“修改器”菜单。 3、然后依次选择“UV坐标”——“UVW贴图”。 4、接着在右侧UVW贴图参数中,修改需要的贴图类型、长宽高等参数...

单击Rendering-Environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击Environment Maps(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择Vray HDRI ,即可为环境贴图选项贴上了 Vray HDRI贴图。 打开材质编辑器,将环境贴图里的Vray HDRI 贴图直接拖到一个材质球中。OK...

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