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3DmAx贴图如何用

1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。 2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】...

以对一个茶壶的部分贴图为例,将创建的茶壶转为可编辑多边形,在多边形级别,设置要贴图的部分的多边形id号为2 。其他多边形id号为1 。退出多边形级别编辑。 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择id为2 的多边形。退出多边形编辑。 添加uv...

你好 在 渲染 菜单下你可以找到 环境 选项(或者按数字键8),然后载入你要当环境的贴图,当然,你也可以用材质球先调着,调好之后再赋予给环境。 用材质球添加一个位图贴图,将贴图坐标改成 环境 ,贴图方式改成球形环境 如果你是要在max里面对...

想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 先打开材质编辑器(红线1号) 在漫反射一栏右边的小正方形 点一下(红线2号) 找到位图选项 (红线3号) 然后从你的电脑中找你所想用的图片 就可以了 也可以将那个图片直接...

在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图id方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越校 将漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道。增加地板凹凸...

在3dsMax中将文件和贴图一起打包带走方法有两个: 1 使用归档功能。将文件和贴图及其他场景用到的文件一起打包带走。 2 使用 资源收集器 工具,将文件和材质贴图打包。

从你发的图看,你的贴图不是 .hdr 格式的,有个方法可以做天空的效果: 导入模型后,做一个球体转为可编辑多边形,选择下面的点,删除。 选择除最下面的一排点外的点,移到上面,高度超过建筑物最高点。 将其法线翻转。 赋标准材质,漫反射贴图-...

1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个画框模型。 2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。 3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。 4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方...

10分要我细致的说,我帮你! 1. 编辑deffuce 贴图的时候选bitmap(位图). 2. 文件选你的那段视频.(如果是max不识别的视频格式. 可以用ae或者其他软件转换. 如果是序列, 需要把左下角的Seqxxx 打钩) 3. 在编辑器上部, 把自发光调到最亮. 4. ok了...

需要准备的工具有:电脑、3dMax软件。 1、首先,打开3dMax,需要创建一个有贴图的模型。 2、然后选中要调整的贴图,点击上方菜单栏中的修改器。 3、选择“UV坐标”中的“UVW贴图”。 4、最后在右侧调整贴图各种参数即可。

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