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3DmAx怎么增加点

在3dsMax里添加控制点,可以用以下几种方法:1 如果模型是样条线挤出,可以在样条线的点、线级别利用优化、插入、拆分等等命令加点.也可以将其中的点断开,然后移开其中一个顶点,使用 连接 命令将两个顶点连接,这样可以增加一个顶点.2 如果是高级编辑模式比如可编辑多边形,在其下五个次对象级别的编辑顶点、编辑边、编辑边界、编辑多边形、编辑元素选项栏下的命令都可以用来直接或间接添加控制点.比如面级别的插入点命令,可以直接在面上加顶点.3 添加修改器,比如FDD2*2*2、壳等.

1.选择该物体后在修改面板有“切割”,想控制哪里就在哪里切割,同时产生控制点和线;2.选择该物体后在修改面板有切片平面工具,切片,一次产生一圈的控制点;3.选择该物体后在修改器堆栈里有细分、细化命令,一次可以增加许多控制点;4.你看的是旧版本的教程吧?现在mesh已经被多边形代替了,为什么不用多边形?里面有细分命令,也好用.

1、打开软件,这里用的是2014版本的.2、用图形画出一个矩形.3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线4、进入顶点层级.5、将界面往下拉,找到优化命令.6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可.7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑.

用吸管吸取,点一材质球然后用名栏框旁边的吸管到视图中点一下想要了解的模型的局部,这时材质球就会显示该物体的材质或贴图,还有就是打开“获取材质,按钮,就是材质编辑器面板中的第一个小圆球,在弹出的对话框中点击场景选项.在右边显示栏中也可以看到.如果模型,材质是分开放的,那就要把材质倒入到3dmax的路径中,例如,打开3dmax在菜单命令面板--自定义--配置用户路径---添加---选择文件后点击保存在matlibs文件下,ok.

插入:1.选择线段,鼠标右键点击细化2.在线段上点击左键插入点. 删除:1.选择顶点成绩,鼠标左键选中要删除的点.2.按Delete(苹果机是fn+Delete)键删除点.

如果你想要线上的点很均匀就用“拆分” 如果你是想随时随地给样条线加点 就选中样条线右键“细分”命令 就可随意在线上添加点咯

加点啊,先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline), 1,再在修改面板上, 2找到点次物体级别, 3,然后在下面找到优化(refine), 4,去线上点一下,加一点. 如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”.

先把直线转换Editable Spline(可编辑样条) 然后line列表下面选择Segment(线段) 在下面的修改面板里面找到Divide(拆分) 选择这条线之后 点击Divide就可以了

在修改中选择Edit Spline里加号里选中第一项vertex点,再点下面的Refine再试图中就可以增加节点了 就是有弯管的图标那个就是修改命令图如下:希望对你有用哦!还有不懂可到纳金网咨询,里面有很多3d设计高手的!

添加点儿呗!在选中需要添加点的线修改样条曲线点添加点.可以平均添加想加多少加多少

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