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3DmAx中 让大过屏幕的物体在原有的视图中显示全部 ...

3dMax中,让大过屏幕的对象在原有的视图中显示全部的快捷键有两个,一个是Z ,一个是Alt+ctrl+Z,如上图。 Z键是将被选择的对象最大化显示。 Alt+ctrl+Z是将视图中所有对象在视图里最大化显示。 也可以重新按需要指定快捷键。

下拉菜单 自定义/首选项/视口,选择其中的鼠标控制/滚轮缩放增量的数值去调节

你按了U吧?在正交视图按了z能拉近,但是旋转视角就会很大,你要围绕哪个中心旋转就选中那个物体按P切换透视图再按Z,角度大点了又拉回来,很方便的

这个问题我开始也是这样,也不知道用着用着熟练了就没问题了。 仔细想想可能的原因。有时是因为坐标中心不在你要选择的物体中心。我同学也有鼠标的问题。要是转远了,就用快捷键z拉回来,其他视图键也可以。

3dsmax里模型过大合并后找不到解决方法如下: 1 按名称选择单个对象,按Z 。 2 合并后一个模型也看不见,可能是模型和模型间距的比例相差非常大,导致视图显示的是全部模型,但单个模型相对间距来讲,小到看不见。可以在视图的某个角上框选,出...

又是我来答你。。在做大场景的时候常会出现这种情况,我试过基本上超过3公里的场景就不好再缩放了,更改场景单位很容易,关键是你还需要对场景进行缩放。直接缩放一千倍是很不专业的做法,不方便后续修改和贴图座标的添加,一般我都用工具集里的...

导入CAD文件的时候,在弹出的窗口上选择“毫米”,即可成为正常尺寸,而不要选择默认的尺寸。 导入CAD并转化为实体的方法: 1,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”; 2,选择需要导入的cad,按确定,在弹出的窗口上选毫米; 3,选择物体的线,使用焊接...

改成opengl试试,要么就驱动精灵更新显卡驱动,你试试前者吧

这个应该是你开启了真实效果.是使用你的硬件显卡进行实时渲染,由于显卡不够好而产生的. 如图.打开之后选择为DIRECT3D 然后确定. 关闭MAX 再打开一次. 另外你还可以在不修改驱动设置的情况下,修改真实为明暗处理.

1.选中场景文件,点击右键,选择添加到玻璃1.rar(文件名不是固定的,根据具体场景名称而改变)。 2.选择压缩文件,点击鼠标右键,选择属性。 3.查看文件容量。

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