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3DmAx中如何把做好的视频输出

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

将动画做好后.F10弹出的对话框中有渲染的设置,其中有输入为单帧图像还是从第几帧到第几帧的选择.选择后者,然后 在下方选择输出的存盘位置,弹出的对话框中选择存为AVI格式,然后渲染输出,,完毕后,就可以看到视频文件啦

需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。 一般的制作流程为: 建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频

MAX渲染设置内把图像纵横比锁定为1.778,或宽度高度自定义为1280X720

只是调整 视频大小的话 F10 输出大小 选择自定义 可以手动设置

输出序列帧 然后用后期软件合成 ,如果直接出图,就存AVI格式。 渲染面板有存储路径,存储格式可以自己选择。

可以通过以下方法解决问题: 1、自然可以了。

先来看看最终的效果 使用的是3dmax photoshop等软件 主要希望大家学会快速制作室外的别墅模型以及快速布光渲染的技术 户外模型的制作我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的...

把 Targa序列 钩上再导入,然后会提示选择Alpha通道,默认选择 直接-无遮罩 就可以了

渲染成一帧一帧的图片,利用视频软件合成视频

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