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3DmAx渲染出的视频很模糊

先说画面小的问题: 要渲染动画,请执行以下操作: 激活要进行渲染的视口。 单击“渲染场景”。 (不是快速渲染) “渲染场景”对话框显示,其中“命令”面板处于活动状态。 打开“公用参数”卷展栏。在“时间输出”组中,选择一个时间范围。 在“输出大斜组中...

灯光、材质的原因。对了还有细分值的因素。3D里把所有灯光都调成白色渲染出来的效果绝对是灰色不会是白色要想得到洁白的颜色需要冷暖灯光对冲,才会出现白色。这就是为什么用浅蓝色的天光来中和暖色的室内光就可以得到非常干净、洁白的墙面。

在渲染设置面板中,提高渲染出图的分辨率 在渲染面板中抗锯齿模式改为Catmull-Rom 3. 在贴图中,把贴图面板下面的这个Blur(模糊)值,默认是1.0,修改为0.1,图片就会清晰很多,这个值越大越模糊

1、可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数。如果用别的在跑一边就不会出现这个情况。 2、如果用的是vray灯的话,有可能...

保存成jpeg/jpg格式的是会有质量损耗的,保存成tif格式的最最佳效果,绝对比jpg的效果明显,当然后期还需要经过ps处理。

图像抗锯齿打开,类型自适应或自适应细分,过滤器选择增强边缘效果的。 渲染预设使用高,光子细分值和插值采样值加大。灯光细分值要高。

3dsmax里渲染输出视频大小设置方法如下: 1 公用范围里设置渲染帧数。 2 时间配置里设置渲染帧数,值越大,视频越大。 3 输出大校值越大,文件越大。

你这个VR渲染设置太小了,720*486这个大小本来就不是很大。正常的电脑分辨是1920*1080(但是我渲染基本上都是2000*3000左右)。还有你用vr渲染设置的时候 你材质细分,灯光值什么的 你设置的高低都有关系。你这个很多东西给的质量不是很高。墙面...

选择完整的分辨率。或者尺寸改成百分之百,如果都不清楚,那应该就是你的视频的问题了。

1/全局DMC,最小采样改成16,自适应数量0.8,噪波阈值0.005 2/你用的渐进式渲染,渲染时间调长一点,时间越长质量越好(渐进图像采样器那一栏,时间调长

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