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3DmAx渲染有绿点

我觉得你的主光源一定是没把握好 另外是 辅助光源 辅助光源可以在你摄像机的背面打一个vr面光 如果是有窗户 那就在窗户外面向内打一盏vr面光,我一般都是在窗子外面打一盏vr面光的,略加点蓝色,才能体现天空的本来颜色嘛!如果还是不

应该是渲染器没有设置,在渲染渲染设置公用指定渲染器(拖到最底) 换到vray(第一个)并保存默认.

虽然说,这是一个月前的问题,但是我还是回答一下吧,也许你已经解决了,或者已经忘记这个提问.我们经常遇到用vray渲染器渲染图片时候低参数小图看起来还不错,等到渲染高清大图时候光子图刚刚跑完,预渲染出现绿色杂点,最终出现

分析:1.背景色不慎调成了绿色.2.灯光设置成了绿光.3.模型颜色是绿色.4.模型材质是绿色.解决方案:1.将背景色调节成绿色以外的颜色,根据项目需求而定.2.将灯光颜色设置成白色.3.将模型颜色调节成其它颜色.4.更改模型对应的材质球颜色.

其实你这种情况,不是你的灯光光细分有问题 也不是材质有问题 是本身vr渲染器有问题,其一你可以重置一下vr渲染器 再渲染 其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡 把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染就可以了

有模型有问题.你渲染小图,然后逐个删除渲染,反回,删除,渲染、寻找出罪魁祸首

请查看是不是只打开了 启用绿色通道三个颜色通道都打开试试

你把vry ,中的灯光缓存,显示采样钩打上了

勾选了自适应图像细分里的采样了.

这个是渲染出问题,需要重新调一下

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