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3DmAx2015怎么渲染成视频?

打开渲染设置,把输出格式选择为avi,设置渲染帧数为全部动画的起始帧和结束帧,然后点击渲染,输出出来就是视频格式了,一般我们都不会这样做,都是渲染出序列帧图片,然后在后期软件里面合成出视频

方法如下: 1.打开3DsMax软件制作好一段动画。 2.在程序最上方的渲染(Rendering)菜单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。 3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染...

需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。 一般的制作流程为: 建模 > 材质 > 动画 > 灯光,渲染 >输出为序列帧 >进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas) > 编码,输出为视频

渲染成一帧一帧的图片,利用视频软件合成视频

只是调整 视频大小的话 F10 输出大小 选择自定义 可以手动设置

按照这个图去调

你看看是不是设置里面的视口被锁定了

你在环境面板的环境贴图(environment map)中添加了渐变材质(Map#6)。就是颜色旁边的按钮,将渐变材质拖动复制到材质编辑器面板调节一下颜色,去掉渐变就可以了。

渲染500帧的动画要分段渲染,也就是说最多一次只能渲染250帧,然后再用视频编辑软件合成为20秒的动画。

1.可能是渲染出错吧,重新渲染试试。 2.也可以先预览动画后再渲染。 3.也可将工程文件导入同公司版本软件中渲染。

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