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3DmAx3.0渲染大图参数

Vray4.1 for 3dmax渲染大图参数如下:1、这个图的大小自己看着调.2、vray4.1很多参数基本不用调了,保持默认.3、最后gi调下就行了.

这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用, 测试的话一般800-1000 再小看不清楚细节.出大图一般给中等级别或者高级别 测试用verylow就可以,光子数(lightcache) 大图给1000-1500 小图200-500就可以 其他参数大小图相同就可以了 如果有特殊需求 图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0. 参数设置的具体步骤: 1、首先打开我们用到的软件. 2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框 3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

建议看看vr的教程.里面有非常详细的参数设置.它是非常受业界欢迎的渲染引擎.本站提供的Vray渲染器教程,从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置.渲染器支持3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件,本教程主要以3ds max版本的为例,讲解软件的使用办法.学习教程,更快的使用软件为优秀3D建模软件提供更高质量的图片和动画渲染.Vray渲染教程视频:http://www.3322.cc/soft/11579.html

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

使用vray渲染器,勾选启用内置帧缓冲区,和内存帧缓冲区.去掉勾选从max获取分辨率,将使用vray帧缓存面板

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了. 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率. 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项. 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛.抗锯齿:选择M开头

图的大小:1280*960.图形采样器:自适应蒙特卡洛.抗锯齿过滤器:mitchell-netravali.全局光打开,一般默认值就行发光贴图:当前预置,高.其余的默认值就可以.显示计算相位灯光缓存:计算参数,细分1000-1500,都可以,如果太卡就适当调低一点.其他的不用动就可以了,这样就能开始渲了.

vr的渲染测试参数 与最终出图参数 测试 关闭默认灯光 取消反射折射光滑效果打开间接照明 将两次的全局光照明参数调低图像采样器 选固定 关闭刚锯齿 rqmc采样器 适应数量0.9 zb0.5

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