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3Ds mAx挤出命令

Ctrl+E

不闭合 重用线描一遍或在CAD里描一遍或在CAD里用F命令连接一边.再不行 重画.

挤出一般是从基础的线开始的吧,已经是物体了要挤出 可能在修改面板里没有那个选项吧.想要挤出的话可以先把你的图形转化为可编辑多边形,然后在其下会有相应的选项"挤出"命令.对你相应的地方作出挤出修改.不知道你要的是这个答案吗.

请问是这个问题么? 在使用Extrude(挤出)命令的时候, 注意选择Extrude(挤出)的选项, Group 按照整体挤压, Local Normal 按照法线挤压, By bolygon 按照多边形个体挤压, 如果你选的是Group 则他们会成组挤出,如图左面的,是一个整体,无法分开, 如果你选择的是By bolygon 则如图右侧,是分别挤压,所以在无意中会产生很多费面, 而且在进行Smooth (细分)的时候也会出现 单独细分的结果.

选中你要挤出的模型,右键选择 转换为可编辑多边形.在右侧的编辑栏中选择多边形,就可以看到 挤出 命令了.

进入多边形选择集中,选择切割好的多边形 再挤出

挤出:可以为二维图形添加厚度,将其转换为三维造型.挤出修改器在效果图制作的建模过程中用得很多, 如墙体、吊顶等都可以挤出的方式来创建.数量:设置挤出的深度.分段:指定将要在挤出对象中创建线段的数目.封口始端:在挤出对

我昨天刚回答这样一个问题 你这个 线条怎么挤压 你应该用挤出啊 挤出命令才是使二维线段成为三维物体的命令 而挤压命令式针对一个三维物体的命令 是让一个物体向上挤压或者向内挤压的一个修改器 所以你用错了 请用挤出 你要么就是看错 要么是教程的那个人说错 总而言之挤压针对一个二维线段物体完全无用 把你视频网站发来瞅瞅

我说的是默认的 如果你没改动快捷键 是shift+e之后拖拉 如果是单纯的边界线挤出的话 可以按住shift拖拉

在3d里用二维编辑出你想要的图形出来,然后再编辑面板里找的挤出,然后调整挤出的厚度.实际上就是把二维图形变为三维图形.

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