www.1862.net > 3DsmAx太难了,怎样都渲不出真实的效果,看了视频...

3DsmAx太难了,怎样都渲不出真实的效果,看了视频...

没有一蹴而就的事,任何事都要一段时间探索学习。我都学max动画两年了,还不能说都懂。多学多练,慢慢就能成为大师

是场景光的问题。没有东西给它反射,出不来效果。

1、你这个模型是明显没有光照的,模“”型渲染后,整体看起来很亮,估计是全局照明里面的环境光不是黑色(按下键盘上的“8键”可以打开“环境对话框”) 2、渲染场景至少要有1-2个光源,才会看出效果,因为MAX默认是开了两展灯,这两盏灯都是没有阴影...

我想问下,是不是只有渲染设置的窗口显示不出来?其他的窗口是正常的? 是不是渲染设置窗口实际上是点开了,只不过是在屏幕外面看不见? 既然是这个原因就好办了,跟着我的步骤做: 1,点击渲染设置的那个按钮,应该是没反映,但是渲染设置的那...

修改这个

视口切换为平滑+高光模式smooth + specular 菜单栏-视图-视图配置 照明和阴影-视口明暗处理 选择最佳 best(sm3.0) 此时,视图就可以显示高质量的阴影和照明效果。 注意:SM3.0是DX模式下才可以开启的,如果是OPENGL模式,则无法开启。 或者使用 ...

模型方面:首先模型要建立非常精确 要和显示1:1 还有各种棱需要圆滑或斜切的 要给一定的值! 材质方面: 材质其实看看各种材质介绍的书就能自己调了 要想很快很准确的调节好材质就得大量的做案例了 灯光方面: 要能根据不同的场景模拟出现实中灯...

如果要求不高的 推荐你用keyshot渲染软件 速度快 操作简便 如果要求非常高那你就得调贴图坐标以及密度了

看看你的形状操作符,是不是粒子的形状太小了。将其大小值调大试试看

不知道你用3dsmax是渲染动画,还是只是要渲染一张图,如果是动画你可以在渲染的时候渲染成序tga列帧,可以携带透明通道,到时到后期合成软件中过滤掉背景就可以了,如果要做一张图片的话,可以把图片渲染成tga,tiff,等可以携带透明通道,然后到p...

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