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C#中关闭子窗口退出程序 求代码

在子窗口的Form_Closed的函数里写上: Application.Exit();表示当子窗口关闭后,关闭整个应用程序。

你把所有绑定主窗口数据的代码全部写在一个方法里面,叫LoadDate() 然后在在子窗体的showDialog()后面(var dlg=form.ShowDialog();)写上 if(dlg==DialogResult.OK) LoadDate(); 就像这样:

1、首先我们打开子窗口的属性,点击“雷电图标(下图有框着)”找到 FormClosing(或者FormClosed)事件,双击。 2、在GameUI_FormClosing事件里编辑代码。 3、要是想在用户关闭子窗口程序时给个提示框,可以加参考以下代码: 4、this.Close(); 只...

用Application.Exit(); 不要用this.Close();它只表示关闭一个窗体,并不是退出程序的意思

System.Environment.Exit(0); 这样就可以彻底退出软件了

在父窗体上面加一个按钮写上代码 if (this.MdiChildren.Length > 0) { foreach (Form myForm in this.MdiChildren) myForm.Close(); } 运行 当子窗体个数大于0的时候单击按钮子窗体全没了

你可以给子窗口关闭是给一个返回值,父窗口判断返回值 父窗口代码 Form2 f = new Form2(); if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //刷新 } 子窗口代码 private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { this.Dial...

如果是从programs中生成的主窗体,主窗体不能关闭,因为那样会退出程序,可以使用我这个方法,在主窗体的form_closed事件中添加如下代码: this.hide(); 将主窗体隐藏来实现关闭; 再次打开时,使用主窗体的变量来打开: frmMain.show(); 当然要在...

如果是登录窗口,一般的做法是更改program.cs,先显示登录窗口,通过后再显示主窗体,假定你的登录窗体叫Login,主窗体叫MainForm static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(fals...

如果只存在一个线程,那么可以在子窗体类中申明一个 Thread 类成员变量保存你所创建的线程对象,在 FormClosed 事件中调用 Thread.Abort() 方法终止该线程。 若存在多个线程,使用 ArrayList 或 List 集合保存所有创建的线程对象,在 FormClosed...

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