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kEyshot怎么增加材质

我自己的方法是给物体附上随便一个材质,在渲染窗口双击刚刚附上材质的物体编辑材质参数,然后回到材质库右键点选添加材质,就可以将你刚刚编辑过的材质添加到材质库了,记得退出keyshot时候会提示是否保存材质库的.

拖动到相应图层(也就是零件)即可

这个估计和windows版本的一样吧,直接把材质球往上托就行

有的,有一个hdrshop的小软件可以转化球形和2:1矩形贴图.keyshot2的材质,可以在keyshot.cn这个网站下载(9月1日才正式上线).好的材质需要很多材料学和图形学知识,自己做是有一点麻烦的.另外可以导入keyshot1.9的材质库,作为学习.我也是一个深度的keyshot迷恋者,希望和你多多交流.分我铁定要拿,不过你可以等网站上线以后去看了满意了再给:)

把设置里高级选项卡里的质量改成性能.也会自动渲染,但是渲染效果不会那么精确,可以提高添加材质时的运行速度.

1 导入模型,带有些软件模型导入需要在建模软件里面安装插件然后直接导入,不用打开keyshot,例如proe2 在项目窗口里面的模型下方选择零件,3 在左侧的材质窗口选择材质,点击左键拖动材质图标到模型上或是项目窗口.4 然后右键点击选择编辑材质,可对材质进行编辑.

鼠标放到你想要贴图的地方 右键 编辑材质 凹凸贴图 加载 好了

给模型赋予绿色塑料材质,然后添加纹理,选择纹理-凹凸-噪点(纹理),设定缩放比例为1 ,凹凸高度为1.5,可根据模型比例来调整参数值

keyshot渲染需要先在solidworks中给将要在keyshot中添加不同材质的不同面赋予不同颜色,否则keyshot中整个模型就只能添加同一种材质

在犀牛里面将模型物体分为不同图层(相同材质分到同一个图层去),再到进keyshot渲染就行. ,

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