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mAyA单独导出物体

选中你要导出的带关键帧的模型执行 File---Export Selection 文件----导出选择的物体

两种办法,1复制一个出来删掉多余的部分,2面模式下选中头部的面,shift+右键+下方的Extract faces.

首先 点window下 Settings/Preferences下 最后一个 把OBJ后面两个勾上 然后点你要单独保存的零件 FILE下 Export selection 选择OBJ格式,,,

我靠,我问我不就可以了.再看看别人怎么说的.

edit->keys->bake simulation或者输出FBX时候有bake animation的选项钩上,清除历史,并且最好将组内物体Shift-P脱组,但实脱组后物体坐标系会转为世界坐标系输出abc估计事情会少些..

选择你需要单独显示的物体,然后点击上图的图标,就会单独显示,另外也可以把场景的物体逐一添加到层里,然后选择你想显示的,勾选你不想显示的~ 方法是选择物体然后单击1号位置的键,把你选择的所有物体添加到一个新层里,然后在2号位置决定它是否显示,或者锁定.

首先要保证你导入的文件是maya支持的文件,最好是obj文件,然后在file(文件)--->import(导入),找到要导入的文件,点import,导入成功,如图

您好 在视图 单独显示的状态下,按CTRL+D或者【普通复制】的物体就可以显示出来 但是如果用的是【实例复制】的话,就会出现复制出来的物体看不见,需要退出单独显示模式才能看见的情况 主要应该是复制方式不同所造成的问题,普通复制和实例复制之间的差异. 你看看你的是不是这个情况的,希望对您有用

导出有两种方式 一种是所有的模型 另一种是选中的物体导出

在透视图里面按住空格键,然后左键点击中间的maya---- 点住不松手拖动到出现的上方的perspective View,然后就出来透视图了!

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