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mAyA批渲染在哪
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maya批量渲染方法:1、在maya的渲染Rendering模块下在的菜单栏有rende,这一菜单下拉好栏里面有Batch render就是批量渲染.2、在批量渲染之前要在渲染面板里面设置好渲染的图片格式、大小、和渲染的帧数,最重要的是文件命名:格式要更改name.#.ext.
存在了你工程目录的image文件夹里面
1.设置:格式是图片 ;后缀:name.#.ext 2.所有设置好以后 renderbatch render(批量渲染) 3.不懂话 加我 184551405 4.后期 AE
-fnc参数表示渲染出来图像名字的格式,比如是testRend_001.####.tga,还是testRend_001.tga.####,就是各个名称元素的排列位置吧,后面数字 3 ,表示使用第三种图像名称格式,就是我们上面列举的第一种命名格式.-rd 参数表示渲染出来
在你当前默认工程目录的 images 文件夹里.你在渲染设置里就能看到你当前的工程目录位置.
把要渲染occ的物体全选到渲染层里把这些物体单独建立一个渲染层然后右键渲染层最下面一项属性在弹出属性窗口里左键presets选择occlusion这样的话一般批量渲染时不会出现问题的.有问题截图追问.
题主好,在maya中所有的渲染都是在渲染模块下的,你的16版本中你批量渲染是在渲染模块下,而你第二张图片是找到了阿诺德渲染菜单,所以找的位置不对!切换到渲染模块下仅找到了!!
在渲染设置界面有一个路径,上面有path:……那就是渲染后保存的地方.
按F6,RenderBatch Render 批量渲染
阿诺德是需要灯光才能进行渲染的.你安装好阿诺德后.模型给光,然后渲染器选arnold就可以了.
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