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mAyA怎么导出jpg

将场景渲染出来,然后在渲染窗口里的File菜单下点击Save Image..然后在跳出的窗口中选择要保存的路径,定义文件名称 ,在文件类型里选择JPG就行了~

只能导出图片类型的jpg,模型文件不可以,图片的可以在渲染窗口里保存成jpg

1.调整视图,找到一个你满意的角度.2.看到maya顶端的工具栏,有一组,是4个场记板的样子.点第二个.然后就开始渲染了.3.等渲染结束,看到渲染窗口,render view窗口.工具栏file---save image---指定路径---file name(图片名字)---files of type(图片格式)选择jpeg.4.完成.

点击渲染窗口,然后点击另存为JPG格式就可以了.

渲染一下,然后当他停止以后,在渲染器的窗口的菜单里选择另存为就行了.

Maya中导出UV贴图的方法和具体步骤:1,首选在maya软件中选择你要导出UV贴图的模型,然后在软件的状态栏Window下面,打开UV texture Editor的UV编辑器面板,如下图步骤所示2,在UV编辑器面板的左上角的Polygons命令下面,打开

用MAYA打开,渲染一张你要输出的地方.渲染窗口在菜单栏有保存选项,直接保存为JPG格式.

在你要导入图片的视图中点击:View--Image Plane--Import Image导入的图片可以在属性编辑器中修改Placement Extras栏中的值来调整形态,如移动,缩放等如果要想制作可灵活调节的背景,可以创建一个Plane,按住右键选择Materials---Assign New Material--Lambert 来赋予它一个材质,在右侧出现的属性窗口中点击Color右侧的小方框,在弹出的窗口中点击File,再点击右侧Image Name有侧的小方框,在弹出的浏览器中找到你要导入的图片点open即可.如果导入后没有看到效果,先点击视图中的空白处(激活视图),再按数字键6(贴图显示)就能看到

是这样的,知道分层渲染吧.也就是右下角的 层级那里的 render 点它后 新建一个层 把物体和主光放进去 然后按住右键点击层presets下的occlusion 然后渲染就好了 不给分杀人啊

快照成JPG格式!

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