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mFC glutmousEFunC

1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.2,使用glut函数库,需要...OpenGL有glutMouseFunc,glutMotionFunc两个函数来响应鼠标,不过好像没有中键的函数...

HELLO★黄,罔。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ★★地祉:《 54lang.=info 去“=”号 》手动输.入 你懂 ★★地祉:《 54lang.=info 去“=”号 》手动输.入 你懂 【成】 【人】 【新】 【至】 【未】...

我认为glut已经封装了windows上的界面接口,所以一般通过glut就能实现MFC要做的事,在这段代码通过glutMainLoop启动了消息循环。为什么还要把它放到MFC的应用中啊,没什么必要的。

http://zhidao.baidu.com/question/74339580.html&__bd_tkn__=6db65c5d3a2499274a6da876a8ec25b6d7559dbaf57b62d651bcf0492fb584952f619d3aecec823075ba7e11a1fbf821dff22cb222 是不是和你一样的错误?

main(argc,argv[]) 里面参数一般都是这么使用 ,看看有没有借鉴意义

是立体图形,只是你采用了平行投影来观察,且视点设在与立方体的侧面垂直的位置上,故只能看到一个面。 建议改变视点,或者对立方体先做旋转45度,

新建MFC的对话框工程,在对话框编辑界面添加一个按钮,双击按钮,添加按钮的消息处理函数。 在这个函数里,把你main函数里的一堆东西全添加进去。这样,点击按钮,就是执行你这个main函数一样的内容的。go for it

MFC属于C++, 它是封装的API。 对话框 无论多大多小,它也是窗,涉及到窗,用VC++6.0 编译器,就得用源程序扩展名 .cpp , 也就是C++ 程序,无论 API 还是 MFC. 当然,如果你用 GLUT 工具包,可以写带窗的,有对话框,还能支持 3 维 图形,它是 C...

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